今期アニメ。

2014年5月30日 TCG全般
・カゲプロ

見ててつらい。ほんまに。

群像劇な都合上一気に収束するまで我慢だろうけどでもつらい

・マンガ家さんとアシ(ry

かけ合いが面白いっていうか中の人補正で原作の空気を出せてて面白く出来てる

違う声優さんだと酷かったかもしれないっていう感じ

・劣等生

話はまぁそれなり。でも早見沙織ボイスというだけでアドが取れる。

いちゃつくはやみーボイス。アド。

・ノーゲーム・ノーライフ

わりと面白い。頭脳戦(笑)を除けば面白い。

要するになんでもアリの謎バトル物なので普通に心理戦やったりしてるところはいい感じ

・ピンポン

個人的な今期覇権。純粋な話のおもしろさがぶっちぎってる。

原作売れた上に映画化されてるから面白さは保証済みなわけだけども。

で何がずるいって補完シーンめっちゃあって原作読んでるのに上乗せで面白いこと。

原作者が連載でやれなかったことをアニメで詰め込んできてるってそりゃ余計面白いわ

なので是非原作漫画読んでから見て欲しい。普通に見ても面白いと思うけど

8話は見ててマジで鳥肌ものだった
ゲームデーとコカトリスでちょこちょこ調整した感想。
スタン触ってなかったんで今更な反応もめっちゃあります多分


・定命の者の宿敵

「え~弱そう~」とか言ってほんますいませんでしたこいつで取ったゲーム普通にあります
実際4マナ10/10のプレッシャーやばみ
即効性ないの除去飛んでくる環境だとつらみあるけどいうてマナレシオばけもんでした

・ニクスの織り手

「え~弱そ(ry
ジャックに渡されて読んだらチャンフェニビタどまりでビビる。
軽めのコストで使えるサイドボードを掘って落として回収が便利だった
針とか囲い回収即打ちの気持ちよさよ

・サテュロスの道探し

根囲いに1/1のおまけがくっついてくるってやばいでしょ(元ジャンクリアニユーザー感
前みたく7マナまで伸ばさないし1枚回収でも十分すぎる

・屑肉の刻み獣

めっちゃ良くもなくクソ悪くもない丸い枠。
夜の咆哮獣のが爆発力あるけどうまく掘れない展開でゴミなのがきらい
落ちるだけでも活用で役立つし仕事人って感じですき
織り手もそうだけどタフ3なのが地味にめんどくさい感じですき


この辺のカードは今まで全然触ってなくて使ってみて使用感にびっくり

もっさりしてる割に妙に噛み合ったりして使ってて面白いデッキになりました

が黒単系相手に死ねるのでどっか尖らせるか対抗策が必要だなーという感じ

やっぱり黒白緑がしっくりくるんだなぁ みつを

【mtg】

2014年5月25日 TCG全般
久しぶりにmtgめっちゃやりました。


金曜

FNM
てきとージャンクりアニメイトを使う
案の定適当に負け散らかす

土曜

昼ラボレガシー
マリガンノーランドを使う
檻に屈し3-1
がんばってMUDに勝ったけど4-0ならず
墓地メタが憎い

夜ゲームデー
ちょちょいと弄ったジャンクドレッジを使う
オルゾフに秒で切られて3-1
だいぶしっくりくる紙束ができた感じ


スタンの紙束ができたのでしばらくいじっていく所存。

椅子に座りっぱで腰が死にました(´º﹃º`)

雑記

2014年5月21日 TCG全般
【COJ】

やっとAラン。

ver.1.2以降出た対進化メタの精霊(特に緑)にベリアルが手も足も出ないつらみ。

そろそろこの紙束で勝つのはしんどい。でも赤黄ベリアルも毘沙門も好きなんだよなぁ


【mtg】

デッキ乗り換え計画中。

LEDが高いなーと思ったけど赤青フェッチとかより安いと思うと良心的では(錯乱)

あとグリセル先生も高いけど3kとかmtgでは安いほうだからまだマシですよね(錯乱)

あぁ^~ストーム数えてみたいんじゃ

2chでフェアデッキアンフェアデッキの議論があったけども今までずっとTCGやってきて

アンフェア側のデッキしか使ってこなかったのでこれからもクソゲーしようと思いました(

予定入らなかったら土曜のラボ行くかも


【モバマス】

頼子ライラ誕生日!

アイドルチャレンジは徒歩でもそこそこ楽しめる良イベの気配。

メダルゆるいんで次回めっちゃきつくなりそう。なる(確信)
現在B2。

というのも近所にないのでたまにしかプレイ出来ないため。

弟は学校そばに設置店舗があるらしくウッキウキで羨ましい

しかも設置店舗でも人いっぱいで1クレで交代する暗黙の了解的なね?

ガラガラの空席オブジョーカーから満席オブジョーカーになるとは思わなかった

とりあえず新verになって人増えたせいか勝てるマッチングが多い

というかちゃんとランク相応のデッキの相手と当たるようになったって感じ

前は露骨なサブカとよく当たってたからね(珍マべとか)

それが低ランク帯はちゃんと始めて時間たってない人同士でマッチングするようになった

同程度の資産なら毘沙門投げてると勝てるからたのしい!

カードパワーis正義

1.1ちまちま買ってるけど赤の魔術書が引けない悲しみ

帰省

2014年5月12日 日常
週末熊本へ帰省していました。

4年ぶりに会う親戚一同。

従姉妹に会いまして「そっか、来年から社会人だもんね」と言われました。

来年果たして自分はちゃんとした社会人になれているのでしょうか。


あと従姉妹が「関東で就職とか考えないの?でも千葉はやめといたほうがいいよ」と。

陸 の 孤 島 千 葉

実際知り合いの千葉在住の人もよく電車が止まって帰れなくなっているし大変そう…

でも関東住みってだけで地域アド取れるよね。イベントとかライブとかコミケとか。

tcg特有の

2014年5月9日 TCG全般
触るタイミングがない事案。

今週末は熊本。

来週末は就活。

下レガの日空けてたけど選考の日がそこしか入れられずに死

悲しいなぁ…

1年。

2014年5月6日 TCG全般
mtgを始めてはや1年がたちました。

時間が経つのって早い。

これからものそのそやっていきます(`・ω・´)

雑記

2014年5月5日 TCG全般
・mtg

頼んだカードが届くと満足する病

コンスピラシーまだかなぁ

・COJ

モチベ高いけど最寄りの設置店が長府or下関

まだ新弾全然買ってないから今まで通りの赤黄t緑のテンポビート

ジャンプーis正義、毘沙門isGOD

新弾のカードパワーインフレで苦しい戦いが増えてきた感

・艦これ

資材を貯めよう!

・遊戯王

久しぶりにモチベあるけどデッキパーツない(解散)

・しゅうかつ

履歴書ESを書くたびにペン字講座でも通っておくんだったと後悔する日々

・ガンオン

ドムトローペン普通に引いちゃって草

でも下手だからバズーカ当たらないね、ちかたないね
どうもハイゴッグ乗りです(挨拶)

ハイゴッグとゴッグ以外はザク系にしか乗ってないので嘘はついてない

ドムトローペンが実装されていると聞いていてもたってもいられず

暇を持て余した結果久しぶりにガンオン復帰しました



随分放置してて新機体追加されまくってて、新機体との性能差にビビってます

アレックスのガトで溶かされるわプロトタイプガンダムのBRで溶かされるわ悲しい

開幕旗取り(ボダブとシステムは大体同じ)も超速ケンプファーに追いつけないですし

元々NOOBだったのが復帰で更にひどいスコアしか出なくてつらみ

当時は周りも似たようなスペックの機体ばっかだったしな…バズ当ててもひるまないとか



ガチャ回すと偶然にもイフリート改をゲット

でもEXAM使いこなせないしコストがハイゴッグと被ってるし倉庫行きの模様

ドムトローペンはガチャ回せども出ないので出るまでログインボーナスで回します



艦これの遠征待ちはしばらくガンオンやります

PCスペック足りてないのでたまにカクつくけど支援兵なら問題ないからね、ちかたないね



しかしドムトローペンである

何を隠そう始めて組んだガンプラがドムトローペン

ドム系の機体が好きでその時おもちゃ屋で安売りされてたから、だったはず(小学生)

ガンオンでは超火力のバズーカ持ちらしいので早く使いたいです

雑記

2014年4月28日 TCG全般
・艦これ

E-3抜けて天津風ゲッツ。

別にE-4報酬はいいかなー感あるので通常海域とレベル上げ。

戦力的には別に感あるけど装備のために天津風も20まであげないと_(´ω`_ )ノ三

イベント海域では最初に我が鎮守府へ実装された戦艦である山城さん大活躍でほっこり。

大鳳とか建造して放置してたので4-3で軽巡育てつつのんびり。

バケツと開発資材がねえ!放置してた報いだ

艦載機とか増えてるし開発しなきゃねー水上観測機だったかとか


・モバマス

次はアイプロ。

七不思議、あの子、ホラー、中高生、人気の…あっ(察し)


・mtg

足りなかったパーツあたりをオクで安く落札できたのでぬくぬく。

枚数調整をコカトリスとかでのそのそやってます。

レガシー兼モダンになるヴァラクートさんも調整中。

モダンGP終わった頃を見計らって残りのパーツも買おうかな?

でも挙動結構好きなのにコンボになすすべなく殺されるのでかなしい


・TCG関連というかスリーブ

スリーブは人の好みが出るところだと思うわけなんですけれども個人的批評

①KMCハイパーマット
質はいい。質だけならコス比最強まである
すべらない、厚みがある、質感全て文句なし
気持ち縦1mmくらい長ければもっといい

②ウルトラプロ
でも定期的にウルプロのザラザラ感がいいなと思う現象。
「薄い!だがそれがいい!」
ウルプロマットは嫌い

③mtg公式ウルプロ
質良しイラスト良し。でもちょいお高めなのがアレ
質感的にオーバースリーブかけたくないけど高めだからすぐダメにしちゃうのもアレ

④KMCハイパー、及びマット
ハイパーマットが出た時点でそれ以外のKMCはパールホワイトとメタリックブルー以外は
存在意義が消え失せたのでは?とまで思う
このあたりの色が好きだと代替品がない

⑤裏が銀色のいわゆるキャラスリーブ
裸で使うと使いにくすぎてキレそうになる事案
重ねるなら厚み、長さ、伸び、コスパどれもハリケーンスリーブがベスト。
下から入れて縦に数ミリ余る長さが完璧すぎる
一般的なオーバースリーブは上から入れるぴったりの長さなのが気に食わないマン
問題は通販しないと売ってない事

⑥ガンダムウォー公式
現行のものはキャラスリと同じだが古いものは少し作りが違う
厚みもありめちゃくちゃ使いやすいけど売ってなすぎてかなしい



以上!

ラボレガシー

2014年4月26日 TCG全般
0回戦
○朝起きれる
×そろそろ行くかと調べると電車がない
×ぎりぎり着で受付締められてたら行った意味だからもういいか

雑魚勢。

次ちゃんとサイド揃えてからまた行きます
http://coj.sega.jp/

フィルさんが書かれてたのでついでに。

この前バージョンアップがありましてね。

ソシャゲ方式で時間回復のポイント使って無料で全国対戦できます!

無料ですよ無料(ニッコリ

自分もまだまだそこまでやり込んではないので、MtG勢の人もCOJ、やろう!


…。


なおゲームパワーのバランスは信頼と安定のSEGA

無限の魔法石
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたのデッキからカードを1枚選んで手札に加える。

TCGプレイヤーなら一目でわかる万能サーチとかいうどう見てもアカン奴

このカードが追加された時COJはもう長くないなとか思いました(こなみ



全国ランキング上位がYPな時点であっ(察し)

サクサク進行のゲームなので思考速度がものをいう!とSEGAはうたってますが

実際はカードパワーでねじ伏せて一方的な展開になることが多々あり

SRだもんなぁそりゃ強いよなぁ!?



無料化で人増えるのだろうか…そもそも設置店舗が少な(ry
ぼちぼち艦これしてます。

イベント中だし、まぁ多少はね?

知らない艦いっぱい実装されててついていけない悲しみ

E-3まで早く行きたい、あわよくばクリアできそうなら天津風欲しい。

…資材足りなそう_(´ω`_ )ノ三

航空戦艦ということで山城が大活躍してて個人的に嬉しい

しばらくは空母とか軽巡航巡のそのそ育てます
メインでマリガンは原則禁止。当たり前。引きゴリラしましょう

発掘が0枚の場合のみちょっと考える素振りを見せるもマリガンはしない。

マリガンをしてただでさえ遅い初動をさらに遅らせると死に直結するため。

発掘を引けてないならドローソースは1枚くらい引けてるだろうし意外となんとかなる。

ドロソないなら割とつらい。ドローで発掘を引くことを祈りながら引く。引け

ただこの時手札にナルコメーバが4枚あったら話は別。3枚は死ぬほど悩む。

スパイ即吊りのコンボ不成立とか悲しくなるのでゲロ吐きマリガン。

自分がキープしたくねえなぁ~とか言ってる時は大体ナルコさんが1~2いる時。



サイド後はサイドボードにもよるけど基本ノーマリガン。

サイドで引けたらほぼ勝てるくらいのカード(力線、マインドブレイク)があるならマリガン。

対ANTなんかは力線orマインドブレイク2は握りたい。

1枚だけだとマインドブレイクが強迫されて死ぬ事があってつらい。

サイドボードを引ける運命力必然力がないとつらい。引きゴリラ推奨。


○総括
引きたいものを引けない奴は使うな
【もばます】やっぱり凛が
ナンバーワン!

マナレスドレッジで検索して来てる人がいたようなので。

対した情報載せてないなーと思ったのでなんか書こうかなと

このデッキについての記事って(日本語記事は)あんまないのね



_(´ω`_ )ノ三



…と思ってググったらDNで別の人がめっちゃ書いてたよ!!!
http://mtgnote.diarynote.jp/

書くことなくなったよ!!!

このプレイヤーさんの採用カード解説丁寧だからこっち見るといいと思うよ!!



_(´ω`_ )ノ三



なので個人的な感想を含めながらの解説と考察。


○解説

レシピは大体似たり寄ったり。構造上仕方ないけど
http://www.happymtg.com/decks/view/D062517
http://www.happymtg.com/decks/view/D061744

上のレシピは前からよくあった奴、下は最近出てきたガラクタ採用型

実際変更されるスロットがいかに少ないかっていう感じ

メイン白隊長で先行1ターン目を戒める狙いのものもあったり

その少ない枠、そしてサイドは個人の好みでかなり変わってる。

とりあえずメイン


おおよそ確定パーツ

・墓トロール他発掘と書いてある連中
発掘担当。ドロソが基本的にはないので初手に来るよう多めに採用される

・イチョリッド、ナルコメーバ、冥界の影
生贄兼アタッカー。基本的には殴り勝ちに行くプランを取る。
冥界の影が縁の下の力持ち的に渋い仕事をする。

・変幻影魔
手札を3枚捨てると書いてある。スタックで起動して6枚捨てたり。

・通りの悪霊、ギタクシア派の調査
0マナドローソース。決して適当に打ってはいけない(戒め)でも打つ(発掘気持ちいい)
通りの悪霊には死儀礼を躱す、ギタ調には手札確認の役割がある。

・黄泉からの橋
コンボパーツ。殴りに行くプランではケアを考えて攻めること。
瞬足持ちや薬瓶経由の生物にしゃくられたりしてはならない(戒め)

・陰謀団式療法
宣言は大体ウィル。テンポ相手なら目くらまし。
相手のコンボパーツ落としてみたり、橋でトークン増やしたり。
やることは多いので無駄打ちはしない。

・欄干のスパイ、憎悪縛りの剥ぎ取り、戦慄の復活
コンボパーツ。スパイ対象はもちろん自分。
スパイ吊る→パーツ全部落ち→剥ぎ取り吊る→トロール吊る→相手は死ぬ。


人の好みによって異なるメインパーツ

・別館の大長
白隊長。先攻死儀礼に待ったをかけられる。悪くないがそこまで強くない。
スパイが落ちない場合にこれ吊って飛んで勝つことがしばしば。
コンボ相手に吊れたら勝ちな吊り先を増やせるという点もあるがどうせ向こうのが速い

・暴露
ピッチハンデス。輝くのはサイド後だが1ターン目檻で死ぬのを防ぐなら先攻になる上に
これ使っちゃうと5ターンくらい何も出来ないのでその間に普通に殴り殺されたり悲しい
RIP相手なら後攻でも間に合うがどうせそこから3ターンくらい何も出来ない

・ガラクタ
最近採用を見るようになった0マナドローのかさ増し。
ミシュラのガラクタでハンド見てみたり。1ターン遅いがどうせ元が早くないので悪くない
悪くないが悪くないだけであって良いと言えるほどでもないという印象


サイドボードは対ANT用の白力線or精神壊しの罠以外人によってかなり違うので割愛
0マナで使えないカードは基本入らないですしね


○考察


サブデッキとして組んで遊ぶには安いしコンボあるしでいいんじゃないですかね

レガシー始めたいけどとりあえず安いからこれっていうのはあんまりオススメ出来ないかも

パーツ流用効かないもの色々使ってるし(そのぶん安いのでいいけど)

将来的にドレッジやthe spyに進むつもりの人ならいいんじゃないですかね

自分の場合ドレッジパーツ投げてくれる人がいたからなので


面白いデッキだけど勝ち切れるだけのポテンシャルがあるかというと

引きゴリラできないとしんどいのでそこらへんお察し

トップより対戦相手のデッキ的に。相性悪いとこに当たると概ね即死

逃げ切る速度もないので通常のドレッジ以上にメタで勝率が変化するデッキだと思う

だからトーナメントとかでメタられてない状態でなおかつ相性詰んでない相手を踏み続けて

なおかつ墓地メタを引かれずに済むとポッと上位に残れる(SCGでちょこちょこいたり)

逆にこの前のSCGレガシーでは予選ビデオマッチでRIP探されて貼られて死んでたり



勝つ時は大体あっさりだし死ぬ時は秒で負けるんでプレイしてて楽なのは利点かも(?)

手軽に即死コンボできるのでクソゲーしたい人とか、後は挙動が遊戯っぽいので

元YPにはオススメかもってくらいですかね



○3行で

ユーザー少なくて
考察記事ないので
増えてほしい



おわり-NHK-
使ったの いつもの

対戦相手
○緑白ビッグマナ
○黒リアニ
○ANT
×グリセルストーム
×ジャンク

3-0からの2連敗雑魚勢(そういえば遊戯王のCSでも大体こんなのだった)

自分より早いコンボには無力すぎるのが駄目
対ANTは白力線引いたので勝ち
対ジャンクはチューターでRIP予約されてこれじゃハンデスも効かない(アへ顔)
で対グリセルストームで先行ワンキル&ツーキル食らってmtg思い知らされる
サイドの墓地対策が足りてなすぎたなーと痛感
とするとワンチャン終了まである黒力線か

力線ゴリ押しのためにと思ったがサイドの枠が辛い
メインに不純物増やすとこれ以上サイドを割けなくなる部分あり

サイド後地獄過ぎて素直にデッキ乗り換えた方が早い説

賞品でスリーブ1セットと軍勢2パック貰ってデッキトップの土地置くマン引いたのでまぁよし

参加者・運営の方お疲れ様でしたー
僕は教授のお手伝いに駆り出されて学会に行きます(真顔)



詳細は藤岡さんのDNにて。

http://scheris12.diarynote.jp/

【日時】
4月19日(土)
開場 9時
受付 10時~10時半(ふるほん王国で受付をした後、会場で参加ください。)
↑要するにふるほんに行けば道案内してもらえるのでふるほんへGO

閉場 20時


【場所】
川中会館
ふるほん王国と長崎ちゃんめんの間の坂道を降りてすぐのところ
駐車場も一応ありますがふるほん王国の駐車場を使っても構いません。
山口県下関市垢田町1-1-1
☎083-250-8981.

【フォーマット】
公認スタンダード
スイスラウンド5~6回戦とトップ8のシングルエリミ

【参加費】
3000円


【連絡先】
m.s.scheris@ezweb.ne.jp


ふるほんのアドバンス昇格ワンチャンらしいのでお暇な方是非ご参加くださいー
久しぶりのmtg記事。


次のパックでの新しい土地。

1ライフルーズで好きな色マナが出る。アンタップイン。

真鍮の都かな?(既視感)


そのうち普通のドレッジも組みたいなーとか思ってたので、丁度いいところ。

スタンだとバーンが環境にいるのでペイが痛そう。アグロ寄りなら多分強い。

スタン落ちする頃に集めるかァ…(気の長い話)

なおLEDの値段は考えていない模様。1枚1万超える前には揃えたいっすねー

他に高いパーツは…入れるとしたらグリセル1~2枚が高いくらいかな?

あとは細かいパーツばかりっぽい。

今日はそんな感じ。

以上!

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索